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次の捜査を選ぼう

最初のカート事件から、人数のルールや名前の分からない役割が登場する大きな謎まで、十二のマップを比べましょう。

各難易度で未解決の事件を4件選べます。1件解くと次の引き出しが開きます。解決済みの事件は再プレイできます。

開いた厩舎の門 — 人物の配置や解答を含まない見取り図です。簡単 · 7 × 7

開いた厩舎の門

厩舎、馬場、牧草地が事件の舞台です。馬や木、道具小屋を手がかりに、全員がどこにいたのかを考えましょう。

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カウンターの鍵 — 人物の配置や解答を含まない見取り図です。普通 · 8 × 8

カウンターの鍵

受付から談話室まで、この建物には全員の居場所があります。部屋を調べ、被害者と二人きりだった人物を見つけましょう。

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最終列車のあとで — 人物の配置や解答を含まない見取り図です。難しい · 9 × 9

最終列車のあとで

ホーム、切符売り場、待合室を捜査します。地図にはカフェと駐輪場もあります。

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最後のカート — 人物の配置や解答を含まない見取り図です。とても簡単 · 6 × 6

最後のカート

ガレージ、ヘルメット置き場、テラスのある小さなカートコース。レース場シリーズを知るなら、ここから始めましょう。

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ピットレーンの手がかり — 人物の配置や解答を含まない見取り図です。簡単 · 7 × 7

ピットレーンの手がかり

ガレージ、タイヤ倉庫、ピットレーンの間で、一人ひとりの居場所を探します。カートコースから一段進んだマップです。

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消えたパドックパス — 人物の配置や解答を含まない見取り図です。普通 · 8 × 8

消えたパドックパス

パドックパスを手がかりに、チームラウンジ、メディアルーム、打ち合わせ室を巡ります。室内とサービス道路が 8 × 8 のマップを構成します。

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レース本部の静寂 — 人物の配置や解答を含まない見取り図です。難しい · 10 × 10

レース本部の静寂

メディアルーム、ガレージ、コースがレース管制室を囲みます。十のエリアでは、個別の配置だけでは足りません。

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照明に照らされたレース — 人物の配置や解答を含まない見取り図です。難しい · 12 × 12

照明に照らされたレース

二つのガレージ、表彰台、長いピットレーンが特徴の 12 × 12 マップ。小さなコースとは違い、メモの整理にも時間をかけましょう。

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最後のスティント — 人物の配置や解答を含まない見取り図です。上級 · 16 × 16

最後のスティント

三つのガレージと十四のエリアからなる大きな 16 × 16 コース。複数の推理を同時に進めたい人に向いた事件です。

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静かな中庭 — 人物の配置や解答を含まない見取り図です。難しい · 9 × 9

静かな中庭

図書室、食堂、アトリエが開けた中庭を囲んでいます。マップの空白が、この 9 × 9 の捜査を特徴付けています。

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五つの信号所 — 人物の配置や解答を含まない見取り図です。難しい · 12 × 12

五つの信号所

中央施設、作業場、地図室の間に五つの信号所があります。この 12 × 12 の盤面では、名前と同じくらい役割も重要です。

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波止場の光の祭典 — 人物の配置や解答を含まない見取り図です。上級 · 16 × 16

波止場の光の祭典

番号付きの八つのパビリオンが、岸辺の色鮮やかな祭り会場を作っています。音楽テントから艇庫まで、16 × 16 の全体を見渡す必要があります。

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