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次の捜査を選ぼう
最初のカート事件から、人数のルールや名前の分からない役割が登場する大きな謎まで、十二のマップを比べましょう。
各難易度で未解決の事件を4件選べます。1件解くと次の引き出しが開きます。解決済みの事件は再プレイできます。
開いた厩舎の門
厩舎、馬場、牧草地が事件の舞台です。馬や木、道具小屋を手がかりに、全員がどこにいたのかを考えましょう。
事件を見る →カウンターの鍵
受付から談話室まで、この建物には全員の居場所があります。部屋を調べ、被害者と二人きりだった人物を見つけましょう。
事件を見る →最終列車のあとで
ホーム、切符売り場、待合室を捜査します。地図にはカフェと駐輪場もあります。
事件を見る →最後のカート
ガレージ、ヘルメット置き場、テラスのある小さなカートコース。レース場シリーズを知るなら、ここから始めましょう。
事件を見る →ピットレーンの手がかり
ガレージ、タイヤ倉庫、ピットレーンの間で、一人ひとりの居場所を探します。カートコースから一段進んだマップです。
事件を見る →消えたパドックパス
パドックパスを手がかりに、チームラウンジ、メディアルーム、打ち合わせ室を巡ります。室内とサービス道路が 8 × 8 のマップを構成します。
事件を見る →レース本部の静寂
メディアルーム、ガレージ、コースがレース管制室を囲みます。十のエリアでは、個別の配置だけでは足りません。
事件を見る →照明に照らされたレース
二つのガレージ、表彰台、長いピットレーンが特徴の 12 × 12 マップ。小さなコースとは違い、メモの整理にも時間をかけましょう。
事件を見る →最後のスティント
三つのガレージと十四のエリアからなる大きな 16 × 16 コース。複数の推理を同時に進めたい人に向いた事件です。
事件を見る →静かな中庭
図書室、食堂、アトリエが開けた中庭を囲んでいます。マップの空白が、この 9 × 9 の捜査を特徴付けています。
事件を見る →五つの信号所
中央施設、作業場、地図室の間に五つの信号所があります。この 12 × 12 の盤面では、名前と同じくらい役割も重要です。
事件を見る →波止場の光の祭典
番号付きの八つのパビリオンが、岸辺の色鮮やかな祭り会場を作っています。音楽テントから艇庫まで、16 × 16 の全体を見渡す必要があります。
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