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Choisis ta prochaine enquête
Compare douze cartes, d'une première affaire de karting aux grandes énigmes avec comptages et rôles inconnus.
Quatre affaires non résolues sont ouvertes par niveau. Résolvez-en une pour ouvrir le tiroir suivant. Vous pouvez rejouer les affaires résolues.
La porte de l'écurie ouverte
Une écurie, une carrière et un pré composent les lieux. Retrouvez la position de chacun parmi les chevaux, les arbres et la remise.
Découvrir cette affaire →La clé sur le comptoir
De la réception au salon, chacun a sa place dans ce bâtiment. Explorez les pièces pour découvrir qui était seul avec la victime.
Découvrir cette affaire →Après le dernier train
L'enquête passe par le quai, le guichet et la salle d'attente. Le café et le local à vélos font aussi partie du plan.
Découvrir cette affaire →Le dernier kart
Une petite piste de karting avec un garage, un coin casques et une terrasse. Un bon point de départ pour découvrir la série des circuits.
Découvrir cette affaire →Une piste dans les stands
Retrouve la place de chacun entre le garage, le stockage des pneus et la voie des stands. Cette carte va plus loin que la piste de karting.
Découvrir cette affaire →Le badge du paddock disparu
Le pass du paddock te mène au salon de l'équipe, à la salle de presse et à la salle de briefing. Les locaux et la voie de service composent cette carte de 8 × 8.
Découvrir cette affaire →Silence à la direction de course
La salle de presse, le garage et le circuit entourent la direction de course. Ces dix zones demandent plus que des placements isolés.
Découvrir cette affaire →La course sous les projecteurs
Deux garages, un podium et une longue voie des stands distinguent cette carte de 12 × 12. Prends le temps d'organiser tes notes.
Découvrir cette affaire →Le dernier relais
Trois garages et quatorze zones remplissent ce grand circuit de 16 × 16. Choisis cette affaire si tu aimes suivre plusieurs raisonnements à la fois.
Découvrir cette affaire →La cour silencieuse
Une bibliothèque, une salle à manger et un atelier entourent une cour ouverte. Ce vide donne sa forme particulière à cette enquête de 9 × 9.
Découvrir cette affaire →Les cinq postes de signalisation
Cinq postes de signalisation côtoient une centrale, un atelier et une salle des cartes. Sur cette grille de 12 × 12, les rôles comptent autant que les noms.
Découvrir cette affaire →La fête des lumières sur le quai
Huit pavillons numérotés forment un festival coloré sur le quai. Du chapiteau musical au hangar à bateaux, cette carte de 16 × 16 exige une vue d'ensemble.
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