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Elige tu próxima investigación
Compara doce mapas, desde un primer caso de karts hasta grandes puzles con reglas de conteo y roles desconocidos.
Hay cuatro casos sin resolver abiertos por nivel. Resuelve uno para abrir el siguiente cajón. Puedes repetir los casos resueltos.
La puerta abierta del establo
Un establo, una pista de equitación y un prado forman el escenario. Averigua dónde estaba cada persona entre caballos, árboles y el cobertizo.
Explorar este caso →La llave sobre el mostrador
Desde la recepción hasta el salón, cada persona tiene un lugar. Investiga las habitaciones y descubre quién estaba a solas con la víctima.
Explorar este caso →Después del último tren
La investigación recorre el andén, la taquilla y la sala de espera. La cafetería y el aparcamiento de bicicletas también forman parte del mapa.
Explorar este caso →El último kart
Una pista de karts compacta con garaje, zona de cascos y terraza. Empieza aquí para conocer la serie de circuitos.
Explorar este caso →Un rastro en boxes
Busca el lugar de cada persona entre el garaje, el almacén de neumáticos y la calle de boxes. Un paso más allá de los karts.
Explorar este caso →El pase de paddock desaparecido
El pase del paddock te lleva por la sala del equipo, la sala de prensa y la de reuniones. Los interiores y la vía de servicio forman un mapa de 8 × 8.
Explorar este caso →Silencio en dirección de carrera
La sala de prensa, el garaje y el circuito rodean la dirección de carrera. Estas diez zonas exigen algo más que colocar personas por separado.
Explorar este caso →La carrera bajo los focos
Dos garajes, un podio y una larga calle de boxes distinguen este mapa de 12 × 12. Dedica tiempo a ordenar tus notas.
Explorar este caso →El último relevo
Tres garajes y catorce zonas llenan este gran circuito de 16 × 16. Elige este caso si disfrutas siguiendo varios razonamientos a la vez.
Explorar este caso →El patio silencioso
Una biblioteca, un comedor y un estudio rodean un patio abierto. Ese hueco da su forma singular a esta investigación de 9 × 9.
Explorar este caso →Los cinco puestos de señales
Cinco puestos de señales se reparten entre una central, un taller y una sala de mapas. En este tablero de 12 × 12, los roles importan tanto como los nombres.
Explorar este caso →El festival de luces en el muelle
Ocho pabellones numerados forman un festival colorido junto al muelle. Desde la carpa musical hasta el cobertizo de barcos, este mapa de 16 × 16 exige perspectiva.
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