التزم بجميع الأدلة
لكل مشتبه به دليل. اقرأ الأدلة العامة أيضًا؛ فقد تحدد عدد الأشخاص الموجودين في غرفة.
دليل المحقق
لكل شخص مكان. وهناك من يخفي شيئًا. اتبع الأدلة واستخدم المنطق لاكتشافه.
لكل مشتبه به دليل. اقرأ الأدلة العامة أيضًا؛ فقد تحدد عدد الأشخاص الموجودين في غرفة.
يشغل كل شخص خانة واحدة. عند اكتمال الحل، يحتوي كل صف وعمود على شخص واحد بالضبط. تسري القاعدة على الخريطة كلها، حتى عبر حدود الغرف.
ضع المشتبه بهم أولًا. ستبقى خانة واحدة للضحية. الشخص الآخر الوحيد في الغرفة نفسها هو القاتل.
تشمل أعداد الأشخاص الضحية أيضًا. في لغز القراصنة الإضافي، تبحث بدلًا من ذلك عن صندوق الكنز والقرصان الذي أخفاه.
الخرائط الصغيرة التالية أمثلة تدريبية مستقلة. لا تكشف حلول القضايا الموجودة في اللعبة.
المثال 01 · الجمع بين الأدلة
«كان B جالسًا على كرسي».
مكان A مؤكد بالفعل. لذلك لا يمكن لأي شخص آخر أن يكون في صف A أو عموده.
هناك كرسيان. يُستبعد الكرسي الموجود في عمود A. لا يبقى إلا الكرسي أسفل اليسار: هذا هو مكان B.
الجمع بين دليل وقاعدة الصفوف والأعمدة يحوّل الاحتمال إلى موضع مؤكد.
المثال 02 · استبعاد الخانات
«كان C بجوار النبتة».
بجوار تعني خانة واحدة أفقيًا أو رأسيًا، داخل الغرفة نفسها. هذه هي المواضع الممكنة لـ C.
الخانة على يمين النبتة تقع خلف الحد السميك، لذا تُستبعد. والخانات القطرية أو الأبعد لا تصلح أيضًا.
دوّن C في الخانات الثلاث الممكنة. قد يساعد دليل آخر في تضييق الخيارات.
بجوار قطريًا تعني خطوة قطرية واحدة داخل الغرفة نفسها. أما على القطر نفسه فقد تشمل مسافة أكبر وعبور حدود الغرف. أي استثناء صريح في الدليل له الأولوية.
المثال 03 · إغلاق القضية
وُضع A وB وC بالفعل. لا يزال الصف 3 والعمود 4 فارغين فقط. تقاطعهما هو مكان الضحية V.
V في الصالون. A هو الشخص الآخر الوحيد في الغرفة: A هو القاتل. أما B وC ففي البهو، وليس مع الضحية.
ضع الضحية واختر «تحقق». الحل الصحيح يغلق القضية.
الأدوات
اختر شخصًا وانقر أو المس خانة لمسًا قصيرًا لإضافة ملاحظة. يمكنك تدوين الشخص نفسه في عدة مواضع ممكنة.
هل أنت متأكد؟ اختر الشخص واضغط مطولًا على الخانة الصحيحة دون تحريك حتى تكتمل دائرة الوضع. اللمسة القصيرة تضيف ملاحظة فقط.
«تراجع» يلغي آخر إجراء. وضع شخص يمحو ملاحظاته؛ والتراجع عن وضعه يعيد تلك الملاحظات أيضًا.
هل توقفت؟ اختر «تلميح». تشرح كل صفحة خطوة منطقية تؤدي إلى وضع شخص أو استبعاد عدة خانات. التلميح لا يغيّر الخريطة؛ أنت تطبق الخطوة بنفسك.
علامات × في المثال 02 تعني فقط أن C لا يمكن أن يكون هناك. أداة «استبعاد» تضيف علامة عامة: لا يمكن لأي شخص أن يكون في الخانة. استخدم ملاحظات الشخص لتحديد مواضعه الممكنة.
قضيتك الأولى بانتظارك
ابدأ بمستوى «سهل جدًا» لتتعلم التحكم. يمكنك اللعب فورًا كضيف؛ يُحفظ تقدمك على هذا الجهاز.
اختر قضيتك الأولى